Gratis en iPhone
El tablero de hoy es
el mismo para todos.
O’Block es un puzle de bloques que se juega una vez al día. Coloca tres piezas, completa una línea y descubre qué tal han ido tus dos minutos frente al resto del mundo.
Minutos, más o menos
Intento. Igual que todos
Cuentas, anuncios o registros
El Diario
Esta es la parte por la que volverás.
A medianoche se reparte un tablero nuevo, y es el mismo para todo el mundo. Las mismas piedras, las mismas piezas, el mismo orden. Tienes un solo intento, que es justo lo que hace que merezca la pena pensarlo antes de soltar una pieza en cualquier sitio.
Juégalo bien y verás tu nombre subir en una clasificación mundial. Falla un día y la racha vuelve a cero, lo que resulta ser una razón excelente para no fallar ninguno.
Los miércoles te ponen ocho piedras por delante. Los viernes son un Sprint. Los domingos se alargan. Acabarás teniendo una opinión clara sobre cuál es tu día.
La semana tiene forma
- LunesTablero estándar
- MartesTablero estándar
- MiércolesPiedras: ocho bloques ya puestos
- JuevesTablero estándar
- ViernesSprint: veinte piezas
- SábadoTablero estándar
- DomingoMaratón: cuarenta piezas
Mundial · Hoy
Los tres primeros de cada día, jueguen donde jueguen. Tu fila queda fijada al final de la tabla, así que nunca tienes que ir a buscarla.
Carga 2 de 3
Clásico
Cuando quieres seguir.
Clásico no termina hasta que el tablero puede contigo, y tarde o temprano empezará a intentarlo. Para eso está la tinta. Hay dos casillas de tinta en algún punto del tablero; completa una línea que pase por una de ellas y guardas una carga. Con tres cargas metes la mano en la bandeja y cambias una pieza por la que de verdad quieres.
Es la jugada que convierte un tablero que ya dabas por perdido en un puzle otra vez. Y es también lo único que El Diario no te da, porque la puntuación de cada uno tiene que significar lo mismo.
Viaje
Veinte puzles que se defienden.
El Nº1 son veinte niveles hechos a mano, con una cola de piezas fija y un tablero que limpiar. Ahí no hay suerte: las piezas que te tocan son exactamente las que necesita una solución, así que cuando un nivel te gana, es porque aún no la has visto.
Tres estrellas si terminas sin tocar las piezas de sobra del final de la cola. Casi nadie lo consigue a la primera.
Nº1 · 20 niveles
Tres razones más
No hay que registrarse.
Sin correo, sin contraseña, sin “continuar con” nada. Tocas el icono y a los cuatro segundos estás jugando. Elige un nombre si te apetece.
O’Coins.
Se ganan completando líneas y se gastan en deshacer una jugada o en un segundo aire cuando Clásico se queda sin movimientos. Puedes comprar más si quieres. También puedes ignorarlos por completo.
Para mandárselo a alguien.
Tu resultado de El Diario sale como una tarjeta bien compuesta, con el tablero, tu puntuación y tu racha. Ponla en el chat del grupo y que intenten superarla.
El tablero de hoy sigue en pie.
Es gratis, cuesta dos minutos y todos los demás están jugando el mismo. El de mañana ya está esperando.