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Das heutige Feld ist
für alle dasselbe.
O’Block ist ein Blockpuzzle, das du einmal am Tag spielst. Drei Blöcke setzen, eine Linie auflösen – und dann sehen, was deine zwei Minuten gegen den Rest der Welt wert waren.
Minuten, ungefähr
Versuch. Für alle gleich
Konten, Anzeigen, Anmeldungen
Tagesrätsel
Deswegen kommst du wieder.
Um Mitternacht wird ein neues Feld ausgegeben, und es ist für alle auf der Erde dasselbe. Dieselben Steine, dieselben Blöcke, dieselbe Reihenfolge. Du hast einen Versuch – genau deshalb lohnt es sich, kurz nachzudenken, bevor du irgendwo einen Block ablegst.
Spiel gut, und dein Name klettert in einer weltweiten Tabelle nach oben. Lass einen Tag aus, und deine Serie steht wieder bei null – ein erstaunlich guter Grund, keinen Tag auszulassen.
Mittwochs liegen dir acht Steine im Weg. Freitags wird gesprintet. Sonntags geht es in die Länge. Du wirst eine feste Meinung dazu entwickeln, welcher Tag deiner ist.
Die Woche hat eine Form
- MontagStandardfeld
- DienstagStandardfeld
- MittwochSteine: acht vorgegebene Blöcke
- DonnerstagStandardfeld
- FreitagSprint: zwanzig Blöcke
- SamstagStandardfeld
- SonntagMarathon: vierzig Blöcke
Weltweit · Heute
Jeden Tag die besten drei, egal wo auf der Welt sie gerade spielen. Deine eigene Zeile ist unten an der Tabelle angeheftet – du musst sie nie suchen.
Ladung 2 von 3
Klassisch
Wenn du einfach weiterspielen willst.
Klassisch endet erst, wenn das Feld dich schlägt – und irgendwann fängt es an, es zu versuchen. Dafür ist die Tinte da. Zwei Tintenfelder liegen irgendwo im Raster; löst du eine Linie durch eines davon auf, bekommst du eine Ladung. Bei drei Ladungen greifst du in die Ablage und tauschst einen Block gegen den, den du wirklich willst.
Das ist der Zug, der ein längst aufgegebenes Feld wieder in ein Rätsel verwandelt. Und es ist das Einzige, was dir das Tagesrätsel nicht gibt – dort muss jeder Punktestand dasselbe bedeuten.
Reise
Zwanzig Rätsel, die sich wehren.
Ausgabe Nº1 sind zwanzig von Hand gebaute Level mit fester Blockfolge und einem Feld, das aufgelöst werden will. Glück spielt keine Rolle. Du bekommst genau die Blöcke, die eine Lösung braucht – wenn dich ein Level also schlägt, hast du sie nur noch nicht gesehen.
Drei Sterne, wenn du fertig wirst, bevor du die Reserveblöcke am Ende der Folge anfasst. Beim ersten Anlauf schafft das fast niemand.
Ausgabe Nº1 · 20 Level
Drei weitere Gründe
Nichts, wofür man sich anmelden muss.
Keine E-Mail, kein Passwort, kein „Weiter mit irgendwas“. Du tippst aufs Symbol und spielst vier Sekunden später. Einen Namen kannst du dir geben, wenn dir danach ist.
O’Coins.
Du verdienst sie, indem du Linien auflöst, und gibst sie dafür aus, einen Zug zurückzunehmen oder in Klassisch weiterzuspielen, wenn kein Zug mehr geht. Du kannst welche kaufen, wenn du magst. Du kannst sie auch komplett ignorieren.
Zum Weiterschicken gemacht.
Dein Tagesergebnis kommt als sauber gesetzte Karte heraus, mit Feld, Punktestand und Serie darauf. Ab damit in den Gruppenchat – sollen sie es doch besser machen.
Das heutige Feld steht noch.
Es ist kostenlos, dauert zwei Minuten, und alle anderen spielen dasselbe. Das von morgen wartet schon.